栏目分类
你的位置:pp电子游戏稳赚技巧 > 新闻动态 >
大家好我是指尖,有些英雄的调整可以从泥坑中爬出来和大众英雄平起平坐,也有些英雄调整后从神位中跌落为凡人,也有些英雄原来在哪,调整后还在那。
英雄平衡的目的是让超标的变得不超标,让拉胯的能达到正常的水平,所以不要觉得策划调整了一次,就不会管了,就像近期调整的而影响中,依然有需要二改的存在。
孙尚香

这是孙尚香最新的数据,是“加强”两日之后的表现,你甚至不需要去看加强前是什么样,单单从数据来看,她也妥妥的人下人水平,如果是那种超人气的萌系辅助,估计加强的呼声都要直达天际了吧。
而在调整之后,孙尚香的胜率涨幅各分段均在1%上下,根本不足以支撑她如此低迷的强度,因此我说,孙尚香本次的加强彻底失败,需要重新考虑用新的方式才行。
而作为曾经的孙尚香忠实玩家,我也设想过很多的调整方向(但调整一技能CD这个事情还真没想过),目前孙尚香的痛点还是没有强势期,没强势期的原因就是输出。

所以,二技能是不错的调整对象,可以增加5%-10%的破甲,保障后期输出,可以削弱二技能本身伤害,大幅提升印记伤害。
另外还有一个方式,二技能可以对野怪进行标记,从提升英雄的发育速度来“曲线救国”,进而增加装备成型的速度。
如果要调整大招我觉得也合理,这算是王者一百多个英雄中,存在感最低的一个大招了,比如增加命中后的减速,比如增加范围内半追踪的效果(小幅转弯),或者加个5%斩杀伤害也行。

总结:玩家诉求很简单,不需要有50%的胜率,各个分段能维持在48%-49%我都愿意说这个英雄是平衡的,孙尚香显然距离这个标准还有很远的距离,希望策划能重视一下。
吕布
上一次吕布调整大家还记得是什么时候吗?24年的11月28日,在去年的跨年之际吕布进行了一次所有技能的全面数值调整,然而那并没有改变吕布的真正强度。
简单来说,那次算是一次平衡,我觉得都算不得是加强,未附魔的吕布普攻和技能都附带30%的物理穿透,看着很厉害吧,但别忘了拿走的是一技能和大招的AD加成,同时也削弱了回血的生命值加成。

如果孙尚香是三榜垫底,那么吕布可能更惨一点,巅峰赛和顶排对抗路倒数第一的胜率,说实话,完全配不上这么高的人气。
吕布的定位应该就是前期弱,这一点我非常认可,但后期强势也是应该的,因为他付出了其他对抗路英雄不该有的代价,那就是超慢的发育速度,不管是清兵还是打中立资源都是需要一刀刀砍,再加上超慢的支援效率,前中期的吕布指望不上一点。
然而如此高的代价没有换来后期高人一等的强度,我们看看吕布的强势期就知道了。

营地最新的数据显示,前期胜率全英雄中倒数第三,对抗路倒数第一,且是断层的第一,去掉大司命和曜这俩打野的,倒数第二的亚连比他高了3%以上的百分点。
而到了后期也没有展现出一个后期英雄该有的强度,经过了漫长的发育周期,好不容易拖到了后期,胜率连49%都没有,着实有些夸张了。
从数据层面来看,吕布的表现并没有比孙尚香好多少,但同属于人气高但胜率低的英雄,属实不太应该。

吕布该怎么加强才行?
我觉得我之前想到的那个方案就挺好,还记得体验服有一段时间吕布大招是插旗的吗?将这个机制上线,并对插旗的范围内造成15%-30%的减速,提升了大招的命中率,英雄的强度也就自然就上来了。
以上内容也仅仅代表我个人的观点,其实都非利益相关,孙尚香几个赛季没碰,对抗路现在玩的也极少,纯粹是客观分析,那么对此你怎么看呢?
下一篇:没有了
